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Numenéra y la obsesión de MonteCook por la narrativa

Una puerta a FaeriëUna puerta a Faerië, un lugar lleno de buenas historiasNinguno nos engañamos, lo que primero cautiva del juego de rol de Numenéra es su ambientación. Ese mundo post-apocalíptico que es extrañamente familiar pero que tiene ciertos toques únicos es lo suficientemente sugerente como para tener nuestra atención. Ahora bien, una vez que estamos atentos ¿qué más caracteriza el proyecto de

Sharra Nirthanbei, historia de unas pinceladas

Os presentamos el artículo escrito por Manuel Ruiz Moreno para este blog que describe la técnica utilizada para el pintado de la miniatura de 28mm esculpida por ªRU-MOR. Tanto el encargo de la miniatura como su pintado fueron un regalo sorpresa de Pablo “Diacrítica” a Angela “Ghilbrae”.

Primero de todo, debo destacar, que se trata de una miniatura de 28

Pon un QR en tu aventura de rol

Recuerdo perfectamente que la opción de emplear QRs en una aventura surgió en una conversación con Pedro Gil “Steinkel” antes del verano. Lo recuerdo bien por dos motivos; me pareció una idea magnífica con enorme potencial y los túneles en el AVE Madrid-Barcelona cortaban la llamada cada pocos minutos.

Los QRs no tienen ya ningún misterio. Son imágenes bidimensionales que

Mi lista de técnicas como Director de Juego

En la DragonCon 2012 Angela “ghilbrae” y yo asistimos a una charla de técnicas útiles para el Director de Juego. Fue bastante interesante y generó una buena respuesta del público en el turno de preguntas pero lo cierto es que la mayoría o las conocíamos o las teníamos implantadas.

Aunque sólo sea por obligarme a diseccionar un poco lo que