All posts tagged in: 'ciencia ficción'

Damas, no jovencitas, en los videojuegos

Uno de los grupos peor representados en la industria del entretenimiento y que últimamente está haciendo un poco más de ruido es el de las mujeres mayores (y cuando digo mayor, para gran parte de esta industria es cualquier mujer de más de 40). En el cine es muy difícil encontrar actrices de más de cierta edad y es especialmente

Jugamos a 3:16 Carnage Among the Stars

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Hace ya algún tiempo escribí una reseña sobre el juego, concretamente sobre la edición original de Cubicle 7. Una de sus mayores virtudes es que es un juego rápido de preparar y con mucha acción. En principio una sesión no debería ser muy larga, tal vez de unas dos o tres horas. Ésta es una virtud del juego, que hace

The Martian, una película inspiradora

The Martian o ‘El marciano’ es la última película de Ridley Scott y la primera de ellas que me gusta desde Black Hawk Down,¿tendrá que ver con que el guionista es Drew Goddard? Está basada en el libro de Andy Weir del mismo título. Hace tiempo que el libro anda en casa y, para ser sincera, aún no lo

Jugar a Starship Troopers - THREE SIXTEEN Carnage Amongst the Stars

3:16 es un juego de rol de ciencia ficción creado por Gregor Hutton y publicado por Box Ninja y Cubicle 7. El setting es muy sencillo y perfecto para la temática del juego: Space Troopers matando todo lo que se les pone por delante.

En tan sólo las 96 páginas de las que consta un manual que es del

Ready Player One, Ernest Cline

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Por lo que veo en mi biblioteca en LibraryThing, hace tiempo que tenía este libro en  mi “wishlist”, como tantos otros estaba condenado a que lo olvidara o a que algún día cayera accidentalmente en mis manos y me decidiera a leerlo. Esta vez ha habido suerte y dado que ha Pablo alguien se lo recomendó encarecidamente acabó comprándolo, leyéndolo

Walking Contradiction, Nancy Jane Moore

Al igual que The Normans, cuya reseña escribí hace poco, Walking Contradiction es un libro que conseguí a través del programa de Early Reviewers de LibraryThing.

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Lo primero que llama la atención del libro es la fantástica portada, con una ilustración de June Dillon que es evocadora y muy cuidada. He de decir que a mí la portada me confundió

The Real History of Science Fiction

The Real History of Science Fiction es una serie documental producida por BBC America. Narrada muy pausadamente por Mark Gatiss, actor, escritor y productor de series como Doctor Who o Sherlock. Con un impresionante elenco de entrevistados, realiza un recorrido por la historia del género.

La serie está dividida en cuatro episodios, cada uno de los cuales se ocupa de

Webcomics, mi lista de recomendados

Como aficionada a los comics que soy, hace tiempo que sigo varias series online o webseries. El medio es fantástico para leer una historia de la forma en la que se hacía hace tiempo, con una pequeña tira o una página a lo sumo con una cierta periodicidad: una vez a la semana, dos, tres o incluso diarias.

La gran

Star Wars: Knights of the Old Republic, descubrir un RPG de 2003

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Aquí un juego al que llego tarde, tarde. Ya se sabe, en su momento era estudiante, no tenía dinero y tampoco un ordenador capaz de mover el juego, así que ni mirarlo.

Star Wars: Knights of the Old Republic fue publicado en 2003 por la fallecida LucasArts, aunque el desarrollo estuvo en manos de BioWare. El escritor principal fue Drew

Día 15. El juego que te gustaría que se publicara/tradujese en el futuro

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¿De verdad? Para esta pregunta del desafío no tengo ni que pensar un segundo: Mass Effect. Soy una fan, no puedo ocultarlo, ¡escribí tres posts sobre la trilogía! ¡Estoy en mi cuarto playthrough (con una nueva Shepard renegada esta vez)!

¿No molaría un juego de Mass Effect? ¿Uno oficial? Que puedas jugar durante The First Contact War o ser de

Día1. ¿Cómo empezaste con los juegos de rol?

La primera pregunta de este desafío de los 30 días lanzado por la gente de TrasgoTauro es bastante fácil, sólo hay que hacer un poco de historia.

El primer juego de rol que sostuve entre mis manos fue MERP de ICE, aunque por aquel entonces no tenía ni idea de quién era Tolkien o de lo que era un juego

DragonCon 2013: Día 4

Oooohhhh! Qué penita! Llega el último día y se levanta lloviendo a mares. Tres años viniendo y tres años que llueve al menos un día. Pero estamos aquí y no estamos dispuestos a que eso arruine la diversión.

Primera parada de la mañana, The Art of Videogames. Uno de esos paneles en los que la descripción y lo que se

DragonCon 2013: Día 3

Creo que Pablo y yo estamos de acuerdo en que el domingo fue el mejor día de la Dragon Con para nosotros.

Viajeros en la Tardis

Viajeros en la Tardis

A las diez de la mañana me fui a mi primer panel, Doctor Who Origins. Unos panelistas muy conocedores de la serie y de sus anécdotas, regalaron a la audiencia su saber sobre la

DragonCon 2013: Día 2

El sábado en la DragonCon es el día grande, el día en el que hay más asistentes, el día en el que moverse por la calles o por los hoteles de la convención se convierte en una pesadilla y el día en el que la verdadera magnitud de la convención se hace más patente. También es el día del desfile.

Artifice, Alex Woolfson

ArtificeArtificeHace poco leí en un post en io9.com una recomendación sobre este webcomic y me decidí a leerlo por curiosidad.

La historia es simple y no muy larga, 88 páginas que se leen en un suspiro, pero trata unos temas importantes que muchas veces se pasan por alto en las lecturas que perseguimos más asiduamente. El protagonista es Deacon,

The Kassa Gambit, M.C. Planck

The Kassa GambitThe Kassa GambitThe Kassa Gambit es la primera novela de su autor M.C. Planck y, como tal, creo que adolece de algunos defectos que aunque le restan cierto brillo, no hacen la lectura menos entretenida. Porque en el fondo no se trata más que de eso, de una lectura entretenida con ideas bien desarrolladas y una exposición de

Flowers for Algernon, por Daniel Keyes

Portada de Flowers for AlgernonPortada de Flowers for AlgernonEsta semana fui a Londres por motivos de trabajo pero en un hueco matutino que tuve fui hasta la magnífica tienda de Forbidden Planet para hacer alguna pequeña compra. Aparte del #1 de los nuevos X-Men (donde todos son mujeres) que me había pedido Angela “Ghilbrae” y algo de merchandising de Mass Effect, di con este

Mass Effect, DLC La Ciudadela

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Un año después de que saliera Mass Effect 3, Bioware lanzó el que parece será el último DLC para el juego, La Ciudadela. Como un fantástico punto final a la saga, es una carta de amor a los personajes y una posible vía de reconciliación con los fans más enfadados con el final, más sobre esto más adelante.

El DLC

Mass Effect - Las tribulaciones de una fan-girl, una crítica sobre el polémico final

N7 logoN7 logoSigo con el segundo post dedicado a Mass Effect, en éste abundan los spoilers… proceed with caution.

El principio del fin es el momento de no retorno del juego, cuando decides atacar la base de la organización humana que ha estado dando problemas desde ME1, Cerberus, y ya saboreas el momento en el que puedas meterle una bala en

Mass Effect - Las tribulaciones de una fan-girl, primera parte

I’m Angela, and this is my favourite game in the Citad…

Si queréis haceros una idea de lo que ha sido nuestra casa en los últimos tiempos aquí tenéis un ejemplo fiel:

Tan real como la vida mismaTan real como la vida mismaEste post va a ser publicado en tres partes, la primera tan spoiler free como pueda, la segunda -que tratará del final